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FRONTEX KONFIGURATOR

Match-Setup · Teams · Geräte · Dogtags  ·  v1.0
Spieler anlegen → Team & Gerät zuordnen → Export unten in Firmware/Server übernehmen. Daten leben nur in dieser Seite — vor dem Schließen JSON sichern.

Spieler & Zuordnung

#CallsignTeamWaffe-IDKopfbandDogtag-UID (NFC)
Waffe-ID = PLAYER_ID in der Firmware (pro Waffe einzigartig, 1–127). Kopfband = Nummer am Band (nur Orga). Dogtag-UID: Karte an die Respawn-Station halten → UID erscheint im Server-Log → hier eintragen.

Match-Regeln (Anzeige · Firmware-Defaults v0.4)

Diese Werte werden hier nur dokumentiert — geändert wird in phantom_tagger_v0.4.ino (MAX_HEALTH, DAMAGE_CODE, MAG_SIZE, MAG_COUNT, RESPAWN_MS) und neu geflasht. 25 HP Schaden = DAMAGE_CODE 9.

Server-Verbindung

Server starten: python3 game_server_v0.4.py — UDP :47808, Live-Board :8080.

Export

JSON irgendwo ablegen (Notiz/Drive) und beim nächsten Match wieder ins Feld kleben → „Aus Feld laden".