Spieler anlegen → Team & Gerät zuordnen → Export unten in Firmware/Server übernehmen. Daten leben nur in dieser Seite — vor dem Schließen JSON sichern.
Spieler & Zuordnung
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Callsign
Team
Waffe-ID
Kopfband
Dogtag-UID (NFC)
NFC-Scan braucht Android-Chrome. Am Desktop UID manuell eintragen.
Waffe-ID = PLAYER_ID in der Firmware (pro Waffe einzigartig, 1–127). Kopfband = Nummer am Band (nur Orga). Dogtag-UID: Karte an die Respawn-Station halten → UID erscheint im Server-Log → hier eintragen.
Match-Regeln (Anzeige · Firmware-Defaults v0.4)
Diese Werte werden hier nur dokumentiert — geändert wird in phantom_tagger_v0.4.ino (MAX_HEALTH, DAMAGE_CODE, MAG_SIZE, MAG_COUNT, RESPAWN_MS) und neu geflasht. 25 HP Schaden = DAMAGE_CODE 9.
Server-Verbindung
Server starten: python3 game_server_v0.4.py — UDP :47808, Live-Board :8080.
Export
JSON irgendwo ablegen (Notiz/Drive) und beim nächsten Match wieder ins Feld kleben → „Aus Feld laden".